
Depuis quelques mois, du côté des applications iPhone et Android, ce sont les achats in-app qui ont le vent en poupe. L'utilisateur paie en cours d'utilisation, pour obtenir des services supplémentaires dans un utilitaire, débloquer un niveau ou obtenir des armes dans un jeu, etc. Plutôt que de se concentrer sur le marché moribond des applications payantes ou celui des applications gratuites (mais garnies de publicités), les éditeurs ont trouvé là un modèle économique plus rentable.
Des achats réservés aux nouveaux smartphones
Avec le lancement imminent de Windows Phone 8, il restait à déterminer dans quelle mesure ces achats in-app seraient pris en considération par Microsoft. Redmond vient de se prononcer sur la question : oui, il sera bien possible pour un éditeur de proposer une telle méthode de paiement, mais il sera exclusif à Windows Phone 8. Par conséquent, les possesseurs d'actuels smartphones sous Windows Phone 7.5 (et bientôt 7.8) ne pourront pas en bénéficier. Du coup, pourront-il accéder au Wallet, ce nouvel outil qui sert de portefeuille pour justement accéder à du contenu in-app, entre autres ?
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